AIに任せた場合に適用されるチーム全体、あるいは選手ごとの作戦(盗塁やバントなどの頻度や交代のタイミング)を設定
ASK ~ FOR STRATEGY プルダウンメニューから自動設定したり、STRATEGY PRESETS プルダウンメニューから、予め用意された作戦セットを読み込み可能
個別選手の作戦を設定した場合、チームの作戦より優先される
試合全体を通した作戦
Starting Pitchers Max. Pitch Count | 先発の最大投球数 | ||
Relief Pitchers Max. Pitch Count | リリーフの最大投球数 | ||
Use of Openers | オープナーを採用するか Never(やらない)~ Frequently(よくやる) | ||
Opener Lineups | オープナーの際の打順 | No Opener Lineups | オープナー用の打順を使用しない |
Use Opener Lineups | オープナー用の打順を使用 | ||
If facing an opener | 相手がオープナーの際の打順 | Base Lineup on Opener | 先発に合わせる |
Base Lineup on Likely Follower | 二番手予想に合わせる | ||
Defensive Substitutions in… | 守備固めに入る条件 | Xth+ inning | X回以降 |
Any lead | 点差に関係なく | ||
Leading by X run or less | リードがX点以内 | ||
Position Player Pinch hit starting in… | 野手を代打に送り始めるイニングの指定 試合終盤で守備固め要員を代打起用するのに有効 | ||
Default Batting Bench when fatigue % | 野手をベンチで休ませる疲労度の条件 | ||
Default SP Bench when fatigue % | 先発をベンチで休ませる疲労度の条件 | ||
Default RP Bench when fatigue % | リリーフをベンチで休ませる疲労度の条件 |
特定の条件下で発動する作戦
最初に ALL TIMES と ALL SCORES でデフォルトの作戦を設定してから、個別の状況下での作戦を指定する
ALL TIMES | 全イニング |
Early (1st – 6th) | 1~6回 |
Late (7th & 8th) | 7~8回 |
Last (9th+) | 9回以降 |
ALL SCORES | 全得点差 |
Large Trail (4+ Runs) | 4点以上ビハインド |
Small Trail (2-3 Runs) | 2~3点ビハインド |
Close (+/- 1 Run) | 1点差以内の接戦 |
Small Lead (2-3 Runs) | 2~3点リード |
Large Lead (4+ Runs) | 4点以上リード |
攻撃の作戦
Stealing Bases | 盗塁の積極性 Never(しない)~ Frequently(積極的に) |
Base-Running | 走塁の積極性(積極的に次の塁を狙うか) Conservative(保守的)~ Aggressive(攻撃的) |
Use Hit & Run | エンドランの頻度 Rarely(あまりやらない)~ Frequently(よくやる) |
Sacrifice Bunt | 送りバントの頻度 Rarely(あまりやらない)~ Frequently(よくやる) |
Use Squeeze Bunt Play | スクイズの頻度 Rarely(あまりやらない)~ Frequently(よくやる) |
Bunt for Hit | セーフティバントの頻度 Rarely(あまりやらない)~ Frequently(よくやる) |
守備の作戦
Pitch Around | ストライクゾーンを外す頻度 Never(常にゾーンで勝負)~ Frequently(よく外す) |
Intentional Walk | 意図的な四球の頻度 Never(やらない)~ Frequently(よくやる) |
Hold Runners | 走者にどの程度注意を払うか 2アウトでも走者に注意を払うか打者に集中するかなどに関係 Rarely(あまり注意を払わない・打者に集中)~ Frequently(よく注意を払う) |
Play Infield In | 内野前進守備の頻度 Rarely(あまりやらない)~ Frequently(よくやる) |
Play Corners In | バントシフト(一・三塁前身守備)の頻度 Rarely(あまりやらない)~ Frequently(よくやる) |
Guard Lines | 一・三塁がライン寄りに守るシフトの頻度 Rarely(あまりやらない)~ Frequently(よくやる) |
Use Infield Shifts | 内野の守備シフト Never(やらない)~ Frequently(よくやる) |
Use Outfield Shifts | 外野の守備シフト Never(やらない)~ Frequently(よくやる) |
Shift OF Depth | 外野の守備シフト(深さ) Never(やらない)~ Frequently(よくやる) |
交代戦略
Hook Starting Pitchers | どのくらい先発を粘らせるか(疲れ・炎上) Quick(さっさと見切りをつける)~ Slow(粘らせる) |
Hook Relievers | どのくらいリリーフを粘らせるか(疲れ・炎上) Quick(さっさと見切りをつける)~ Slow(粘らせる) |
L/R Pitching Matchups | 投手の左対左・右対右にこだわるか Don’t Care(気にしない)~ Prefer(こだわる) |
L/R Batting Matchups | 打者の左対右・右対左にこだわるか Don’t Care(気にしない)~ Prefer(こだわる) |
Pinch-Hit for Pitchers | 投手への代打の頻度 Never(やらない)~ Frequently(よくやる) |
Pinch-Hit for Position Players | 野手への代打の頻度 Never(やらない)~ Frequently(よくやる) |
Use Pinch Runners | 代走の頻度 Never(やらない)~ Frequently(よくやる) |
Mode | スライダーで設定する項目について、チーム作戦からの相対値(チーム作戦の設定値に対してスライダーの値を加算)で作戦を設定するか、絶対値(スライダーの値をそのまま使用)で作戦を設定するか Adjust to Team Strategy Settings(チーム作戦からの相対値で作戦を設定) Override Team Strategy Settings(選手別ページで設定した値をそのまま使用) |
Force Start/Use at Position | どの守備位置・DHで起用するか指定 None(指定なし)ならAIが判断 |
Force Lineup Spot vs LHP | 対左投手の場合の出場タイミング |
Force Lineup Spot vs RHP | 対右投手の場合の出場タイミング |
Bench when fatigue % | 控えに回る疲労度 |
Available as Def Sub if tired | 疲れで控えに回っている際に守備固めで起用する |
Min Inning to remove for defensive sub | 守備固めで交代させられる最低イニング |
Min Inning to insert as defensive sub | 守備固めで交代に入る最低イニング |
Never lift for a Pinch Hitter | 代打で起用しない |
Save for high leverage PH chance | 代打の重要な局面まで温存 |
Available as PH if tired/DtD Injury | 疲労や軽い怪我でも代打で起用する |
Min Inning to remove for pinch hitter | 代打で交代させられる最低イニング |
Pinch Hit for player | 代打で交代させられる頻度 Rarely(あまりやらない)~ Frequently(よくやる) |
PH Platoon usage | 代打に同一ポジションの選手を起用するか Don’t Care(気にしない)~ Frequently(よくやる) |
Bench Player for X Days | X日間(当日含む)控えを強制 AIの判断で起用されるのを防止 | ||
Bench Player if DtD injury | 軽い怪我でも控えに回すか | Let Manager Decide | 監督に任せる |
Severity at least Minimal | 軽度でも控え | ||
Severity at least Moderate | 中程度以上で控え | ||
Severity at least Substantial | 重度でない限り出場 | ||
Never | 強制出場 | ||
Use as a Two-Way Player | 二刀流で起用する | ||
Skip DH when pitching | 二刀流起用でDH制の場合にも打席に立たせる | ||
Lock to Team/Lock Strategy Settings | AIにこの選手の昇格・降格や作戦変更を禁止 |
Aggressive Tiredness Hook | 疲労している際は登板回避 |
Pitch Count | 交代する投球数 |
Batters Faced | 交代する対戦打者数 |
Force Role | 役割の固定 | None | AIに任せる |
Starting Pitcher | 先発 | ||
Reliever | 中継ぎ | ||
Closer | 抑え | ||
SP Bench when fatigue % | 先発の際に登板回避する疲労度 | ||
RP Bench when fatigue % | リリーフの際に登板回避する疲労度 | ||
Use as Opener | オープナー戦術の先発で起用 | ||
Use as Follower | オープナー戦術の二番手で起用 |
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