OOTP23の変更点

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  • チュートリアルの追加
  • グラフィック面の改善(GUI・3Dモデルへの選手の顔追加、3Dアニメーション更新)
  • ライブスタートにマイナーリーグ(Low-A~AAA)の全試合を収録
  • 曜日ごとや特定の日のみなど、無制限の特別ユニフォームを作成可能
  • 新しいショッププレイヤータイプを追加(複数選手のショップ、プロスペクトパッケージのショップ、トレードブロックオファー増加)
  • デイリーラインナップの扱い方を一新(30日先までのラインナップ設定、保存されたカスタムラインナップ関連づけ、1回限りのラインナップ設定が可能)
  • カスタムラインナップとその編集が大幅にアップデート
  • ドラフトリーグ(ドラフトプールやフィーダーリーグから選手を獲得するトーナメント形式のセットアップ)に対応
  • MLBドラフトリーグ・ケープコッドリーグ・MLBプロスペクトリーグ・ノースウッズリーグ用のテンプレートを用意
  • 高校や大学の学年によって適格なプールを指定したり、現在適格な選手のみ、または将来のドラフト適格選手も含めてリーグ設定可能
  • ソート可能なチームセクションにより、さまざまなチームのスタッツやチーム関連情報(記録、歴史、球場関連、財務・マーケット情報、コーチングスタッフ、その他)をフィルターし比較可能
  • チーム対チームのランキングページ
  • 複数のオプションで引き分けをサポート
  • 完全なダブルエリミネーション(各チーム2試合負けると優勝資格を失う敗者復活枠のあるトーナメント形式)プレーオフオプション
  • カスタマイズ可能なラウンドロビン(総当たり戦)構成により、ラウンドロビンプレーオフ形式は、より可変のプレーオフ試合数を含むことが可能
  • トーナメントスケジューリングでマルチゲームシリーズをサポート
  • ゲーム内のリーグや個人のニュースメッセージに、タグ付け・複数選択、テキスト検索を含むタグコントロールやフィルタオプションを追加
  • 打者対投手の計算を大幅に改善し、個々の対戦をよりよく反映
  • ゲーム内の盗塁ロジックを調整し、上位の盗塁成功率をより反映させるとともに、ホールドランナーの判定を明確にし、ピックオフロジックを調整
  • 球の変化量の評価を全面的に更新し、変化量の数値の全領域をより適切に使用できるように
  • 捕手のフレーミングモデルを再設計し、リーグ設定による影響度の調整と、フレーミングによる得点阻止のスタッツを追加(捕手・投手両方、ただし投手はただの参考値)
  • 選手を休養させるロジックを改善
  • インポート・再計算時のレーティングのヒストリカルバランスを改善
  • 新しいオプション(状況に応じたパーセンテージによるチーム戦略オプション、新しい守備固め選手設定、全体の怪我の評価を短期と長期の怪我に分離、ゲームタイムスケジュールのスケジューリングオプション増加、新しい老化コントロール)
  • オンラインリーグの変更点:シムウェイポイントを設定することで、シミュレーションが発生するタイミングをゲームカレンダーに記録し、選手の契約交渉などの内部イベントを調整可能に。エディット機能を除いた「限定」コミッショナーの役割が追加可能に。
  • パーフェクトチームの変更点:トーナメントが時代に合わせて調整されるように設定可能に。特定ポジションのトレーニングで100%までトレーニング可能に(現在のトレーニング許可制限はポジションでのキャリア試合の5%)。トレーニングが若干遅くなり、低スタミナ先発の投球制限も調整。

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