Setting Budgets (Scouting, Development etc.) and Ticket Price

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主に使用する画面

TEAM – FRONT OFFICE – FINANCES

TEAM – FRONT OFFICE – ACCOUNTING

TEAM – FRONT OFFICE – PLAYER DEVELOPMENT

 

仕事内容

それぞれの項目の予算やチケット料金を設定。シーズン開幕前に確定させておかないといけない。

予算編成では、最初にチケット料金を設定する必要がある。TEAM – FRONT OFFICE – FINANCES – FINANCIAL SUMMARY の Ticket Price に数字を入力してゲームを進行するとチケット料金が確定する。確定したチケット料金に基づいてチケット関連の収入が予測される。

その他の項目の予算は以下の画面で調整可能。

TEAM – FRONT OFFICE – PLAYER DEVELOPMENT

TEAM – SCOUTING

Total Money Available がマイナスになるような予算は組めないが、同項目の残高はFA用資金(Money for Free Agents)や契約延長用資金(Money for Extensions)のベースにもなっており、どの程度残すのかは考えないといけない。

また、ドラフト予算(Draft Budget)は他から独立していて余っても使いまわせない(余ると翌年へ繰り越されるか、オーナーに持っていかれる)が、他の予算は連動しているため、どこかで多く使えば他で使えるお金が圧迫される。

英語の公式チュートリアル動画

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